五位・・・思考囲い
とりあえず打っておく的な雑な感じがあまり好きじゃない。
けど、なんでも落とせるという安心感はとても良い。
ライフの支払いもあまり好きじゃない。土地だけハンドとか嫌だなぁ。
四位・・・潮の虚ろの漕ぎ手
ハンデス(物理)
墓地に落ちないのも最近は強いかななんて思う。
イラストもカッコいいですな。
三位・・・ヒム
すぐ打つべきなんだけど、展開したデルバーとかを駆逐してからかなとか、手札減ってから確定で落とそうとか色々悩めたり、土地を落とせるので割と好き。
Cascadeからだと(๑´ڡ`๑)
二位・・・ヴェンディ
確実に有効なカードを落とし、そのあとは除去打たれたらそれで良し。撃たれなかったら勝ち。
モダンマスターズの絵はどうなるんだろ。
ジャッジ褒章の絵でノーマルおなしゃす!
一位・・・陰謀団式療法
裏表とかより、指定して落とすというのが好き。
表で指定したものが無ければ有利だし、当たったらアド。
裏もサクリで使うTheGateはカッコいいですな。
番外編
荒廃稲妻
今の環境ならありかもしれん。
精神錯乱
アド厨たち・・・今・・・頭の中に話しかけています・・・ヒムで・・・満足している場合では・・・ありません・・・早く2マナランドから・・・早く解禁するのです。
とりあえず打っておく的な雑な感じがあまり好きじゃない。
けど、なんでも落とせるという安心感はとても良い。
ライフの支払いもあまり好きじゃない。土地だけハンドとか嫌だなぁ。
四位・・・潮の虚ろの漕ぎ手
ハンデス(物理)
墓地に落ちないのも最近は強いかななんて思う。
イラストもカッコいいですな。
三位・・・ヒム
すぐ打つべきなんだけど、展開したデルバーとかを駆逐してからかなとか、手札減ってから確定で落とそうとか色々悩めたり、土地を落とせるので割と好き。
Cascadeからだと(๑´ڡ`๑)
二位・・・ヴェンディ
確実に有効なカードを落とし、そのあとは除去打たれたらそれで良し。撃たれなかったら勝ち。
モダンマスターズの絵はどうなるんだろ。
ジャッジ褒章の絵でノーマルおなしゃす!
一位・・・陰謀団式療法
裏表とかより、指定して落とすというのが好き。
表で指定したものが無ければ有利だし、当たったらアド。
裏もサクリで使うTheGateはカッコいいですな。
番外編
荒廃稲妻
今の環境ならありかもしれん。
精神錯乱
アド厨たち・・・今・・・頭の中に話しかけています・・・ヒムで・・・満足している場合では・・・ありません・・・早く2マナランドから・・・早く解禁するのです。
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